Evidence Rehearsal Game

명품 구매 근거 리허설 게임

명품 판매자의 상태 설명, 구성품, 감정 범위, 반품 예외를 결제 전 네 단계로 다시 점검합니다.

좋은 정보는 주장보다 근거 구조가 먼저 보입니다. 원문, 숫자, 예외, 기록 가능성 중 하나라도 비면 결정 속도를 늦추는 편이 낫습니다.

근거 리허설 시작

근거 점수

검증할 브랜드·모델 주장 기준 15점 · 보류하고 다시 묻기. 선택한 계단은 원문 근거 찾기입니다.

빈 근거

아직 상태 사진 근거가 부족합니다. 상대가 말한 조건이 어디에 적혀 있는지를 확인할 수 있는 자료를 추가하세요.

다음 질문

이 조건을 확인할 수 있는 원문 링크, 공고, 계약서 조항, 판매처 화면 위치를 먼저 확보하세요.

기록 묶음

상태 사진 근거, 주장 원문, 빈 근거, 다음 질문, 리허설 점수, 보류/진행 판단 사유를 같은 파일명으로 저장하세요.

주장을 근거로 바꾸는 네 계단

1

원문 근거 찾기

분야 기준
상태 사진
확인 초점
상대가 말한 조건이 어디에 적혀 있는지
놓치면 생기는 일
출처가 없으면 같은 말이어도 나중에 재확인하기 어렵습니다.
다음 행동
이 조건을 확인할 수 있는 원문 링크, 공고, 계약서 조항, 판매처 화면 위치를 먼저 확보하세요.
2

숫자 조건 분해

분야 기준
구성품
확인 초점
금액, 날짜, 수량, 비율, 포함·제외 항목
놓치면 생기는 일
숫자가 분리되지 않으면 비교표와 실제 지출이 달라질 수 있습니다.
다음 행동
금액·기한·수량·별도 비용을 한 줄씩 나눠 적고 빠진 숫자를 다시 물어보세요.
3

예외 문구 뒤집기

분야 기준
감정 범위
확인 초점
내 경우에는 제외될 수 있는 조건
놓치면 생기는 일
예외가 늦게 보이면 이미 진행한 뒤 되돌리기 어렵습니다.
다음 행동
적용되지 않는 경우, 추가 서류, 반품·취소·보완·공제 사유를 따로 확인하세요.
4

기록 가능성 확인

분야 기준
정책 예외
확인 초점
나중에 다시 꺼내 볼 수 있는 증거 묶음
놓치면 생기는 일
기록이 흩어지면 문제 발생 시 설명 순서가 무너집니다.
다음 행동
캡처, 파일명, 받은 시각, 담당자, 답변 전문을 같은 묶음으로 보관하세요.

리허설 뒤 이어서 볼 경로

운영 원칙

이 도구는 결과나 이익을 약속하지 않습니다. 진행 전 사용자가 스스로 빠진 근거를 발견하고 확인 질문을 만드는 용도입니다.